به گزارش مجله خبری نگار، خیلی از سکانسهایی که در فیلم و سریالها میبینیم با چند ترفند به یک سکانس تبدیل شده است. این ترفندها گاهی به کمک حقههای سینمایی مانند پرده سبز اجرا میشود و گاهی به کمک ابزاری که شاید آنها را بشناسیم و شاید نه. در سینماتوگراف این هفته میخواهیم ترفندهای مختلف فیلمبرداران و تصویربردارهای سینما و تلویزیون بگوییم که ممکن است با روش کارشان آشنا نباشیم.
چه یک ابرقهرمان در حال پرواز باشد چه یک بدلکار جسور که همیشه دوست دارد کارهایش برعکس گرانش زمین باشد باید برای ساختن نماهای جالب از دکلهای سیمی استفاده کرد. اما این ابزار چیست و چگونه در صحنه فیلمبرداری استفاده میشود؟ این دکل که به دکل پرنده هم شناخته میشود سیستمی از کابلها، مهارها و قرقرههایی است که برای پشتیبانی و دستکاری بازیگران یا اشیا موجود در هوا طراحی شدهاند. این سیستم به بازیگر یا بدلکار اجازه میدهد تا بتواند حرکات عجیب و سختی را که به طور طبیعی نمیشد انجام داد، اجرا کند. بیایید چند مورد از کاربرد این دکلها را با هم مرور کنیم:
شیرینکاری| دکلهای سیمی به اجراکنندگان امکان میدهد جهشهای جسورانه، سقوط و مبارزه را با چابکی و دقت بیشتری انجام دهند. آنها برای ایجاد توهم تواناییهای مافوق بشری واقعا لازم هستند.
جلوههای پرواز| از ابرقهرمانانی که در آسمان پرواز میکنند تا موجودات جادویی که در حال پرواز هستند با این دکلها میتوانند حرکات هوایی قانعکنندهای داشته باشند.
شبیهسازی جاذبه صفر| با تنظیم دقیق کشش و زوایای سیمها، فیلمسازان میتوانند ظاهر بیوزنی را تقلید کنند، همانطور که در بیشتر فیلمهایی که در آن با فضا سروکار دارد، دیدهایم.
ایمنی| یکی از دلایل دیگر برای استفاده از دکلهای سیمی، ایمنی کار است. این دکلها محیطی کنترلشده برای بدلکاریها فراهم میکنند و خطر آسیب را در طول سکانسهای پیچیده کاهش میدهند.
شاید اسم گیمبال را شنیده باشید. گیمبال یک فناوری است که با استفاده از سنسورها و مکانیسمهای مختلف، توانایی تشخیص و جبران لرزش و نوسانات دوربین را دارد و حرکتهای دوربین را خنثی میکند. این فناوری به فیلمساز اجازه میدهد یک فیلم بدون لرزش و حرفهای را ثبت کند. البته بعضی وقتها که فیلمساز میخواهد لحظات دلهرهآور را ثبت کند بهطور عمد گیمبال را کنار میگذارد تا یک سکانس لرزان را ثبت کند و دلهره را انتقال دهد. استفاده از گیمبال در عکاسی و فیلمبرداری متحرک مانند فیلمبرداری از روی وسایل نقلیه، دنبال کردن سوژه در حال حرکت و تصویربرداری از ارتفاع بالا بسیار مفید است و باعث بهبود کیفیت و استحکام تصاویر و فیلمها میشود. از دیگر کاربردهای گیمبال میتوانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
دنبال کردن| در سکانسهایی که لازم است به دنبال سوژه بروید و همیشه از سوژه فاصله مساوی داشته باشید. مثلا راه رفتن در یک مسیر جنگلی زیبا و البته بدون استرس یا نگرانی از گمشدن.
دنبال معکوس| بله! دقیقا همان چیزی که فکر میکنید! مخصوص وقتهایی که باید سوژه را از جلو نشان دهید در حالی که خودتان باید به عقب بروید.
ردیابی نامنظم| وقتی که قرار است سوژه از یک طرف راه نرود و شما هم او را از یک طرف دنبال نکنید. این باعث میشود حرکتها سختتر از موارد قبلی باشد و دوربین را به دفعات به جهتهای مختلف بچرخانید و هر بار سوژه را در دوربین کادربندی کنید.
منبع: خراسان