به گزارش مجله خبری نگار، تصور کنید یک روز عادی که در حال سپری کردن زندگی طبق روال همیشگیاش هستید، بیهوش میشوید و ساعتی بعد در یک اتاق سرد و تاریک به هوش میآیید. جایی که دقیقاً نمیدانید کجاست؟ حتی نمیدانید چقدر گذشته و ساعت چند است. صدایی به گوش میرسد و به شما میگوید زمان کمی فرصت دارید تا با توجه به علایم و راهنماییها از اتاق فرار کنید. آنچه خواندید بیشباهت به فیلم معروف «اره» نیست، اما ربطی به سینما ندارد؛ بلکه میتواند سناریوی یک اتاق فرار جالب باشد که با فضاسازی جذاب، کیفیت بالای معماها، تازگی و خلاقیت داستان و بازیگردانی و اکت مناسب شما را سرگرم کند. اتاق فرار از سال ۲۰۰۷ با الهام از بازیهای رایانهای و تا حدی سینما در دنیا شروع بهکار کرد و طی مدت بسیار کمی در همه جا از جمله کشور ما فراگیر شد. در این مطلب با جنبههای مختلف این سرگرمی آشنا میشویم.
اتاق فرار میتواند تم معمایی محض داشته باشد؛ یعنی همه چیز مبتنی بر حل معماها باشد که البته یک نفر قادر به حل آنها نیست و بهطور همزمان چند نفر باید از مهارتهایشان برای آن استفاده کنند. گاهی میتواند تم دلهرهآور داشته باشد یعنی اجرایی مابین هیجان و ترس که، چون افراد در منگنه زمان هستند، جالبتر هم میشود. برخی از اتاقهای فرار سناریوی ترسناک دارند که عمیقتر از دلهره است و بر عناصر غافلگیرانه مبتنی شده. در مواردی با اتاق فرار سایکو طرفیم. یعنی عنصر ترس حضور یک آدم روانی است که باید با توجه به سرنخها از دستش فرار کنیم.
بهطور معمول اتاق فرار بین ۱۵۰ تا ۲۵۰ هزار تومان به ازای هر نفر هزینه دارد و هر سانس هم که بین ۵۰ تا ۸۰ دقیقه بدون مقدمات و آموزش اولیه است نیاز به ۴ تا ۸ نفر براساس محیط و سناریو دارد. شاید فکر کنید این عدد زیادی است. اما توجه کنید که در یک اتاق فرار سناریوهای مختلف با دکورها، فضاسازی، گرداننده و اجزای متنوع اجرا میشود که پرهزینه است.
شده احساس کنید در زندگی روزمره آستانه تحمل شما در واکنش به سروصدای ناگهانی و ترسیدن، یا خیلی چیزهای دیگر کم است؟ یا به این فکر کردید که دلتان خروج از روزمرگی میخواهد؟ عدهای میخواهند تغییر مختصات احساساتی، چون ترس، خشم و هیجان، در کنار ترشح دوپامین و آدرنالین را با رالی، کارتینگ، بانجیجامپینگ و... تجربه کنند؛ عدهای در مقیاس کوچکتری با تماشای فیلم ترسناک و خیلیها هم به روشهای اشتباه و پرخطر. اما اتاق فرار یک روش بی خطر، نسبتاً کم هزینه و جذاب برای این تجربههاست. جالبتر اینکه در اتاق فرار ما میتوانیم چند حس را درگیر کنیم. لذت کشف معما، حس خوب افزایش تمرکز و توجه، هیجان گروهی و البته کسب مهارت کار تیمی. چون بیشتر سناریوها با کمک چند نفر حل میشود. اما لذت بردن از اتاق فرار نیاز به اطلاع از چند نکته دارد که در ادامه مرورشان میکنیم.
خیلیها اولین و نزدیکترین اتاق فرار ممکن را پیدا میکنند؛ سانسی رزرو میکنند و در نهایت ممکن است بگویند لذت هم نبردهاند و پولشان هدر رفته است. چون انتخاب سناریو باید براساس سلیقه جمع و شرایط خاصی باشد که در ادامه به آنها میپردازیم.
۱ تناسب سناریو با جمع|جمع پایه و یکدستی را انتخاب کنید که چنین هیجانی را دوست داشته باشند. نمیشود با بچه ۱۰ ساله یا پدربزرگتان بروید و انتظار لحظات جالبی داشته باشید. براساس ویژگیهای آن جمع درونمایه بازی مثل معمایی، دلهره، ترسناک و سایکو را انتخاب کنید. خیلی از سناریوها میتواند برای بچهها هم مناسب باشد، اما بیشترشان مناسب بچههای زیر ۱۴، ۱۵ سال نیست.
۲ تناسب سطح سختی با تجربه گروه| نمیشود یکراست و در اولین تجربهتان سراغ یک سناریو با سطح سختی بالا بروید. شاید حین رزرو این اطلاعات به شما داده نشود، چون مجموعه ترجیح میدهد مشتری را نپراند. اما مهم است که شما از سناریوهای سادهتر شروع کنید تا در اولین گام دلزده نشوید.
۳ قوانین و زمان| هر سناریو زمان مشخصی دارد که نباید از حوصله جمع خارج باشد؛ از آن مهمتر این است که قوانین بازی از جمله نوع لباس، زمان قبل از شروع بازی، شرایط اولیه و... را بخوانید تا از قبل آمادگی لازم را داشته باشید. بهطور مثال خیلی از سناریوها برای افرادی که ناراحتی قلبی دارند، یا خانمهای باردار مناسب نیست.
۴ شرایط سنی یعنی چه؟ | اینکه در شرایط سنی یک سناریو قید شده باشد برای بالای ۱۴ سال، یا برای بیماران قلبی مناسب نیست، به معنای این نیست که اگر بالای ۱۴ سال هستید و بیماری هم ندارید، سناریو نمیتواند برایتان شوکه کننده یا ترسناک باشد. در شرایط بازی حداقلهایی قید شده که ممکن است برای بقیه متغیر باشد. گاهی هم در شرایط ذکرشده بازی نیاز به جنب و جوش و تحرک یا آمادگی جسمانی بالا دارد. پس این مورد را هم لحاظ کنید. شرایط کلی گویای همه چیز نیست.
۵ سناریو مجوز داشته باشد| نکته مهم دیگر آن است که مکانی که سناریو در آن اجرا میشود استاندارد باشد، مجوز گرفته باشد و خلاصه ایمنیاش بررسی شده باشد.
۶ قسمت دوم سناریو را انتخاب نکنید| بسیاری از اتاقهای فرار برای اینکه بتوانند دوباره گروهی را که یک بار از خدماتشان استفاده کرده، میزبانی کنند سناریوهای دنبالهدار و ارتقا داده شده اجرا میکنند. اما موقع رزرو اگر دقت نکنید ممکن است بدون اینکه بازی اول را تجربه کرده باشید، بازی دوم یک سناریو را انتخاب کنید که در این صورت لذت کافی را نخواهید برد.
۱ زمانسنجی لازم را داشته باشید، چون سانسها پشت سرهم هستند و ممکن است اگر دیر برسید یا نوبتتان بسوزد یا نتوانید از بازی لذت ببرید. مهمتر اینکه باید به موقع برسید تا آموزش لازم را برای اجرای روند ببینید.
۲ کارهای لازم را قبل از شروع سانس انجام دهید، چون در آن زمان دستتان از گوشی، سرویس بهداشتی و چیزهای دیگر کوتاه است.
۳ مواظب باشید به اجزای دکور صدمه نزنید، چون خسارت سنگین به همراه دارد.
۴ مواظب گرداننده یا اکتور بازی باشید. دلیل نمیشود، چون پول پرداخت کردید شوخی یا برخورد نامناسبی با این فرد داشته باشید.
۵ سورپرایز تولد و چنین حرکتهای آپشن خیلی از اتاقهای فرار است، اما میتواند در روند حل معما و اتمام درست بازی شما اخلال ایجاد کند پس ترجیحاً سمتش نروید.
۶ برخی از بازیها هستند که حتی مکان دقیقشان هم لحظاتی قبل از شروع سانس پیامک میشود و جالبتر اینکه به محض ورود هیچ راهنما و اکتوری ندارند، این بازیها در باغ یا خانههای قدیمی هستند. بهتر است اگر تازهکار هستید سراغشان نروید، اما اگر رفتید بدانید که همان اول بازی شروع شده است.
از ویژگیهای اتاقهای فرار در ایران گفتیم، بد نیست بدانید به تازگی کوچکترین اتاق معرفی شده است. اتاق فراری که به اندازه یک تابوت است. اما ماجرای این اتاق فرار چیست؟ سرنوشت یکی از شخصیتهای داستانی از ادگار آلنپو، الهامبخش چیزی شده که کوچکترین «اتاق فرار» جهان نامیده میشود؛ تجربهای که برای آنهایی که ترس از فضای بسته دارند اصلا مناسب نیست.
به گزارش «ایندیپندنت» شرکت اسپانیایی «جعبه وحشت» در بارسلونا بازی معمایی-هیجانی زندهای ساخته است که کاتالپسی نام دارد؛ در این بازی شرکتکنندگان ۳۰ دقیقه فرصت دارند با حل معماهایی، بهکمک کار گروهی با شریک زندگیشان در تابوت کناری و برقراری ارتباط از طریق بلندگو، خود را از داخل تابوت آزاد کنند. بازیکنان هنگام رزرو بلیت میتوانند چند گزینه را سفارش دهند، از جمله نوع تابوت را یا این که آیا میخواهند در شعلههای آتش مجازی و دود مصنوعی قرار داده شوند یا نه. بدیهی است حین بازی هیچ آسیبی به شرکت کننده وارد نمیشود و با دوربین تحت نظارت است؛ برای همین آپشنهای بازی صرفاً برای هیجانانگیزتر شدن آن براساس سلیقه شرکت کننده اضافه میشوند. «کاتالپسی» از ترس زندهبهگور شدن- یا تافوفوبیا- الهام میگیرد که در قرن نوزدهم رایج بود، همانطور که در داستان کوتاه «دفن پیش از موعد»، نوشته ادگار آلن پو، نشان داده شده است که در سال ۱۹۶۲ فیلمی بر اساس آن ساخته شد.
منبع: خراسان