کد مطلب: ۱۱۶۸۸۱۶
|
|
۱۰ آبان ۱۴۰۵ - ۱۳:۱۶

آنتروپیک ترمز کپی‌برداری با هوش مصنوعی را کشید؛ کلود دیگر بازی‌های معروف را بازسازی نمی‌کند!

آنتروپیک ترمز کپی‌برداری با هوش مصنوعی را کشید؛ کلود دیگر بازی‌های معروف را بازسازی نمی‌کند!
آنتروپیک با اعمال محدودیت جدیدی در Claude Code، از این ابزار هوش مصنوعی خواسته است نسخه بازسازی‌شده بازی‌های ویدئویی مشخص و متعلق به دیگران را تولید نکند. آنتروپیک با اعمال محدودیت جدیدی در Claude Code، از این ابزار هوش مصنوعی خواسته است نسخه بازسازی‌شده بازی‌های ویدئویی مشخص و متعلق به دیگران را تولید نکند.

به گزارش مجله خبری نگار/شهرآرانیوز، شرکت آنتروپیک دستورالعمل جدیدی به ابزار برنامه‌نویسی Claude Code اضافه کرده است که آن را از بازسازی بازی‌های ویدئویی مشخص و موجود منع می‌کند. این محدودیت حتی زمانی اعمال می‌شود که کاربر نام بازی را تغییر دهد یا پروژه را اثری کاملاً جدید معرفی کند.

این تغییر ابتدا توسط کاربری با نام Chasm در شبکه اجتماعی ایکس شناسایی شد. او اعلام کرد دستورالعمل جدید در تاریخ ۲۷ اکتبر (۵ آبان) به مجموعه قوانین Claude Code اضافه شده است. این دستورالعمل با شناسه داخلی tengu_heron_brook منتشر شده و به کلود می‌گوید بازی‌های اصیل، بازی‌های مبتنی بر یک سبک مشخص و پروژه‌هایی را که بر اساس طراحی و دارایی‌های متعلق به خود کاربر ساخته می‌شوند، توسعه دهد؛ اما از بازسازی یک بازی مشخص و موجود خودداری کند.

در متن این دستورالعمل تأکید شده است که تغییر نام بازی یا معرفی آن به‌عنوان یک اثر اصیل نیز نباید راهی برای دور زدن این محدودیت باشد.

تأیید رسمی آنتروپیک و جزئیات محدودیت جدید

پس از انتشار این موضوع، آنتروپیک به اظهارات Addy Osmani، از اعضای فنی این شرکت، در شبکه اجتماعی ایکس استناد کرد. او تأیید کرد که دو جمله به دستورالعمل Claude Code در مدل Opus ۵.۵ اضافه شده است تا این ابزار از بازسازی بازی مشخص متعلق به دیگران فاصله بگیرد.

Osmani دلیل این تصمیم را جلوگیری از نقض حقوق مالکیت فکری عنوان کرد و توضیح داد که ساخت بازی‌های اصیل، بازی‌های مبتنی بر ژانر‌های مختلف و آثاری که با طراحی و دارایی‌های خود کاربران ساخته می‌شوند، همچنان امکان‌پذیر است.

او همچنین گفت آنتروپیک به بازبینی این دستورالعمل ادامه می‌دهد تا میان جلوگیری از نقض حقوق دیگران و حفظ آزادی توسعه‌دهندگان برای ساخت بازی‌های جدید تعادل برقرار شود. به گفته او، اگر کلود به‌اشتباه از انجام پروژه‌ای که متعلق به خود کاربر است خودداری کند، کاربران می‌توانند نمونه آن را برای بررسی به وی ارسال کنند.

بنابراین، این تصمیم به معنای ممنوعیت کلی بازی‌سازی با هوش مصنوعی یا جلوگیری از ساخت بازی‌هایی در سبک آثار مشهور نیست؛ بلکه هدف آن جلوگیری از بازتولید یک بازی مشخص متعلق به شخص یا استودیویی دیگر است.

نگرانی استودیو‌های مستقل از کپی شدن بازی‌ها با هوش مصنوعی

تصمیم آنتروپیک در شرایطی اتخاذ شده است که توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل به‌تازگی نسبت به امکان بازسازی سریع آثارشان با ابزار‌های هوش مصنوعی هشدار داده‌اند.

یکی از نمونه‌های مهم این نگرانی به استودیوی اسپانیایی Digital Sun Games مربوط می‌شود؛ سازنده بازی‌های Moonlighter و Cataclismo که توسعه بازی جدیدی با نام ReVamp را دنبال می‌کند.

این استودیو قرار بود نسخه آزمایشی عمومی ReVamp را از طریق استیم در اختیار بازیکنان قرار دهد تا ضمن دریافت بازخورد، مشکلات بازی را شناسایی و اصلاح کند؛ اما در ۱۹ اکتبر (۲۷ مهر) اعلام کرد که برنامه خود را تغییر داده است.

Digital Sun در اطلاعیه‌ای توضیح داد که با توجه به گزارش‌های اخیر درباره مهندسی معکوس، کپی‌برداری و انتشار بازی‌ها پیش از عرضه نسخه اصلی، انتشار عمومی یک نسخه آزمایشی گسترده از ReVamp ریسک زیادی دارد.

این استودیو در عوض تصمیم گرفت آزمایش اولیه بازی را به جامعه محدودتری از کاربران در سرور دیسکورد خود بسپارد و برگزاری نسخه آزمایشی عمومی را به زمان دیگری موکول کند.

نگرانی توسعه‌دهندگان تنها به Digital Sun محدود نمی‌شود. طبق گزارش Game Developer، استودیو‌های Alliance Arts و Who's You نیز یک روز پیش از انتشار این خبر، برنامه انتشار نسخه آزمایشی بازی Drunken Goddess Reflux در رویداد Steam Next Fest را لغو کردند.

گزارش این رسانه همچنین به مواردی اشاره می‌کند که در آنها توسعه‌دهندگان نگران بوده‌اند افراد سودجو با استفاده از تریلرها، تصاویر و نسخه‌های آزمایشی بازی‌ها، ویژگی‌های اصلی آنها را با کمک ابزار‌های هوش مصنوعی بازسازی کنند.

افزایش نگرانی‌ها درباره کپی‌برداری با هوش مصنوعی، شرکت Valve را نیز با پرسش‌هایی درباره نحوه محافظت از آثار توسعه‌دهندگان در فروشگاه استیم مواجه کرده است.

تام جاردینو و مارک ویلکینسون، از مدیران Valve، در رویداد Steam Indie Connect در بوسان کره جنوبی درباره افزایش بازی‌های کم‌کیفیت تولیدشده با هوش مصنوعی و نگرانی توسعه‌دهندگان از کپی شدن آثارشان صحبت کردند.

جاردینو با اشاره به اینکه کپی‌برداری از بازی‌ها پیش از ظهور هوش مصنوعی نیز وجود داشته، اما اکنون سریع‌تر شده است، گفت Valve نمی‌خواهد نقش دروازه‌بانی را ایفا کند که تعیین می‌کند توسعه‌دهندگان از چه ابزار‌هایی استفاده کنند.

او در عوض به سازندگان توصیه کرد به‌جای تکیه بر یک مکانیک ساده و قابل کپی‌برداری، با افزودن ویژگی‌های جدید، شخصیت و خلاقیت منحصر‌به‌فرد به بازی‌هایشان، جامعه مخاطبان خود را توسعه دهند.

ویلکینسون نیز توضیح داد که استیم در دو روز نخست رویداد Next Fest بازی‌ها را تقریباً به‌صورت تصادفی در معرض دید کاربران قرار می‌دهد و پس از آن، پیشنهاد‌های شخصی‌سازی‌شده را بر اساس علایق بازیکنان نمایش می‌دهد. او پذیرفت که این روش ممکن است باعث دیده شدن برخی بازی‌های کم‌کیفیت شود، اما گفت Valve از مشکل آگاه است و افراد زیادی در حال بررسی راهکار‌های آن هستند.

آیا محدودیت جدید کلود می‌تواند جلوی کپی‌برداری از بازی‌ها را بگیرد؟

با وجود اقدام جدید آنتروپیک، هنوز مشخص نیست این محدودیت تا چه اندازه می‌تواند مانع بازسازی بازی‌های موجود شود. اضافه شدن دستورالعمل به یک ابزار هوش مصنوعی لزوماً به معنای از بین رفتن امکان فنی تولید نسخه‌های مشابه نیست و توسعه‌دهندگان متخلف ممکن است به ابزار‌ها و مدل‌های دیگری روی بیاورند.

از سوی دیگر، تشخیص مرز میان الهام گرفتن از یک بازی، ساخت اثری در همان ژانر و بازسازی مستقیم یک محصول مشخص همیشه ساده نیست. بسیاری از بازی‌ها از مکانیک‌ها و الگو‌های مشترکی استفاده می‌کنند و تشخیص مالکیت ایده‌ها و دارایی‌های یک پروژه نیز می‌تواند پیچیده باشد.

آنتروپیک در به‌روزرسانی سیاست استفاده از محصولات خود در ۸ اکتبر (۱۶ مهر) نیز اعلام کرده بود که قصد دارد مقررات مربوط به کاربرد‌های جدید و سوءاستفاده احتمالی از قابلیت‌های پیشرفته کلود را شفاف‌تر کند. نسخه جدید این سیاست از ۱۲ نوامبر (۲۱ آبان) اجرایی می‌شود.

در نهایت، اقدام آنتروپیک را می‌توان یکی از نخستین واکنش‌های مستقیم شرکت‌های بزرگ هوش مصنوعی به نگرانی‌های صنعت بازی درباره بازتولید سریع آثار دیگران دانست؛ نگرانی‌ای که ممکن است در آینده نحوه انتشار نسخه‌های آزمایشی، حفاظت از دارایی‌های بازی و سیاست‌گذاری فروشگاه‌های دیجیتال را نیز تحت تأثیر قرار دهد.

برچسب ها: هوش مصنوعی
ارسال نظرات
captcha
قوانین ارسال نظر