به گزارش مجله خبری نگار/طرفداری: در گزارش اخیر شرکت سونی، این شرکت اعلام کرده است که از هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ برای افزایش سرعت توسعه بازیهای پلیاستیشن بهره خواهد برد.
در صفحه ۱۶ این گزارش، آمده است:
باید به تقویت فناوریهایی بپردازیم که به سازندگان کمک میکند تا بیشترین بهره را از داراییهای معنوی خود ببرند، از جمله فناوریهایی مانند حسگرها، ضبط تصاویر، پردازش سه بعدی بلادرنگ، هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ. این فناوریها به ما کمک خواهند کرد تا بازیهای خود را به سرعت و با هزینه کمتر در اختیار طیف گستردهتری از گیمرها قرار دهیم.
این گزارش نشان میدهد که سونی در تولید بازی Marvel’s Spider-Man ۲ از ماشین لرنینگ برای همگامسازی خودکار زیرنویسها با دیالوگهای شخصیتها در زبانهای مختلف استفاده کرده است. این فرآیند به طور قابل توجهی زمان مورد نیاز برای زیرنویسگذاری بازی را کاهش داده است.
سونی همچنین اعلام کرده است که در حال ساخت استودیوی ضبط ولومتریک است. این استودیو دادههای سه بعدی از افراد و محیطها را جمعآوری میکند تا تصاویر با کیفیت بالا تولید کند.
سونی قصد دارد از این دادهها برای ایجاد محیطهای سه بعدی با کیفیت بالا، مانند انیمیشنهای حرکتی، استفاده کند و حتی آنها را به صورت تجاری به سایر شرکتها بفروشد.
سونی همچنین در حال همکاری با شرکت اپیک گیمز برای استفاده از موتور بازیسازی آنریل انجین است. این همکاری به سونی امکان میدهد تا از فناوریهای پردازش سه بعدی بلادرنگ برای ایجاد بازیها و محتواهای بصری با کیفیت بالا استفاده کند.
هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در سالهای اخیر به موضوعی داغ در صنعت بازیسازی تبدیل شدهاند. این فناوریها میتوانند به بهبود کیفیت بازیها، کاهش هزینههای تولید و افزایش سرعت توسعه آنها کمک کنند.
با ورود سونی به این حوزه، انتظار میرود که استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در بازیسازی بیش از پیش گسترش یابد.