کد مطلب: ۱۰۰۰۶۱۳
|
|
۲۸ بهمن ۱۴۰۴ - ۰۵:۳۴

هوش مصنوعی راز یک سنگ رومی ۲۰۰۰ ساله را حل کرد

هوش مصنوعی راز یک سنگ رومی ۲۰۰۰ ساله را حل کرد
باستان‌شناسان در هلند یک سنگ صاف و سفید مربوط به دوران روم کشف کرده‌اند. خطوط تصادفی و حکاکی شده روی آن به وضوح قابل رمزگشایی نبودند و هدف از ساخت آن همچنان یک راز است.

به گزارش مجله خبری نگار، دانشمندان معتقدند که با کمک هوش مصنوعی، سرانجام این معما را حل کرده‌اند، زیرا مشخص شد که سنگ، یک تخته بازی باستانی بوده است و حتی قوانین احتمالی آن را نیز استنباط کرده‌اند.

یک سنگ صاف و سفید که قدمت آن به دوران روم برمی‌گردد و در هلند کشف شده است، مدت‌هاست که محققان را گیج کرده است.

هوش مصنوعی راز یک سنگ رومی ۲۰۰۰ ساله را حل کرد

اکنون با کمک هوش مصنوعی، دانشمندان معتقدند که این راز را کشف کرده‌اند: این سنگ یک بازی تخته‌ای باستانی است و آنها حتی قوانین آن را حدس زده‌اند...

این سنگ آهک دایره‌ای با خطوط مورب و مستقیم حکاکی شده است. دانشمندان با استفاده از فناوری تصویربرداری سه‌بعدی کشف کردند که برخی از خطوط عمیق‌تر از بقیه هستند که نشان می‌دهد مهره‌های بازی در امتداد آنها حرکت داده می‌شدند و برخی مسیر‌ها بیشتر از بقیه مورد استفاده قرار می‌گرفتند.

شبیه‌سازی جدید هوش مصنوعی به محاسبه قوانین یک بازی تخته‌ای رومی که قبلاً ناشناخته بود کمک می‌کند و شواهدی را برای انجام بازی‌های بلاکینگ در اروپا به قرن‌ها قبل ارائه می‌دهد!

والتر کریست، باستان‌شناس دانشگاه لیدن و متخصص بازی‌های باستانی، می‌گوید: «ما اصطکاک را در امتداد خطوط حک‌شده روی سنگ، به‌ویژه در مکان‌هایی که انتظار می‌رود یک مهره بازی از آنجا عبور کند، مشاهده می‌کنیم.» متعاقباً، محققان دیگری از دانشگاه ماستریخت از نرم‌افزار هوش مصنوعی که قادر به استنباط قوانین بازی‌های باستانی بود، استفاده کردند.

محققان این برنامه را که آن را «لودی» نامیدند، با حدود صد بازی با قوانین باستانی مربوط به همان دوران روم آموزش دادند.

دنیس سامرز از دانشگاه ماستریخت می‌گوید: «کامپیوتر ده‌ها مجموعه قانون احتمالی ایجاد کرد. سپس بازی را با خودش انجام داد و برخی از سناریو‌هایی را که ممکن است برای انسان لذت‌بخش باشد، شناسایی کرد.» سپس محققان قوانین احتمالی را با آثار اصطکاک روی سنگ مقایسه کردند تا به محتمل‌ترین توضیح برای حرکت بازی برسند.

با این حال، سامرز با ابراز تردید گفت: «اگر به یک برنامه لودی، کتیبه‌ای خطی مانند این کتیبه روی سنگ نشان دهید، همیشه قوانین بازی را پیدا می‌کند. بنابراین، نمی‌توانیم با قطعیت بگوییم که رومی‌ها دقیقاً به این روش بازی می‌کردند.» مشخص می‌شود که هدف این «بازی استراتژیک ساده، فریبنده و هیجان‌انگیز» ردیابی و به دام انداختن مهره‌های حریف در کمترین حرکات ممکن است.

این مطالعه و یافته‌های آن در مورد قوانین بالقوه در مجله Antiquity منتشر شد.

منبع: ساینس آلرت

ارسال نظرات
captcha
قوانین ارسال نظر