به گزارش مجله خبری نگار، محققان هنگ کنگی با انجام نظرسنجی از ۲۵۹۲ کودک و نوجوان دریافتند که ۳۱٪ از آنها بیش از حد به بازی کردن میپردازند، به این معنی که آنها به مدت پنج ساعت یا بیشتر به طور مداوم با دستگاههای بازی یا رایانه بازی میکنند. ۳۰٪ دیگر از شرکتکنندگان گزارش دادند که حداقل ماهی یک بار به بازی کردن میپردازند و این درصد در بین پسران ۱۴.۳٪ بیشتر از دختران بود.
نتایج نشان داد که هم گیمرهای زن و هم مرد که بیش از حد بازی میکردند، افسردگی، اضطراب، استرس، تنهایی، خواب نامناسب و اعتماد به نفس پایینتری نسبت به کسانی که بازی نمیکردند، گزارش کردند. آنها همچنین میزان بالاتری از اعتیاد به بازیهای مخرب، که از نظر پزشکی به عنوان اختلال بازیهای اینترنتی (IGD) شناخته میشود، را گزارش کردند.
نویسندگان این مطالعه خاطرنشان کردند که بازی بیش از حد ممکن است شاخص اولیهای از بروز مشکلات جدی سلامت روانی، جسمی و اجتماعی باشد.
مطالعه دیگری که در ماه ژوئن منتشر شد، گزارش داد نوجوانانی که بیش از دو ساعت در روز را صرف گشت و گذار در تلفن یا تبلت خود میکنند، خطر اضطراب را دو برابر و احتمال ابتلا به افسردگی را چهار برابر میکنند. همچنین نشان داد که استفاده بیش از حد از صفحه نمایش، به ویژه پیمایش غیرفعال، میزان اضطراب، افسردگی، پرخاشگری و تکانشگری را در بین نوجوانان افزایش میدهد.
یک مطالعه نه ماهه نشان داد که ۴۵ درصد از نوجوانان ۱۲ تا ۱۷ ساله که هیچ مشکل سلامت روان قبلی نداشتند، علائمی را نشان دادند که نیاز به ارزیابی پزشکی بیشتر را ایجاب میکرد.
علیرغم این خطرات، تحقیقات دیگر نشان دادهاند که بازیهای ویدیویی مزایای بالقوهای از جمله بهبود تواناییهای شناختی دارند. مطالعهای در سال گذشته نشان داد که بازیکنان در آزمونهای حافظه، توجه و استدلال نسبت به بازیکنانی که بازی نمیکنند، عملکرد بهتری دارند، در حالی که ورزش متوسط - ۱۵۰ دقیقه در هفته - با وجود اهمیت آن برای سلامت کلی، تأثیر مشابهی بر تواناییهای ذهنی ندارد.
یک مطالعه ژاپنی روی ۹۷۰۰۰ شرکتکننده نیز نشان داد که داشتن یک دستگاه بازی و انجام بازیها به بهبود سلامت روان کمک میکند، اما این مزایا در بین کسانی که بیش از سه ساعت در روز بازی میکردند مشاهده نشد، که نشان میدهد مشکل در بازی بیش از حد نهفته است، نه خود بازی.
منبع: دیلی میل