کد مطلب: ۱۱۴۷۵۷۵
|
|

سونی QSSR را معرفی کرد؛ ارتقای کیفیت تصویر PS۵ بدون نیاز به نسخه Pro

سونی QSSR را معرفی کرد؛ ارتقای کیفیت تصویر PS۵ بدون نیاز به نسخه Pro
سونی قابلیت تازه‌ای به نام Quick Spectral Super Resolution (QSSR) را برای پلی‌استیشن ۵ استاندارد معرفی کرده است؛ فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی که قرار است بدون نیاز به PS۵ Pro، جزئیات تصویر و پایداری بصری را بهتر کند.

به گزارش مجله خبری نگار، نخستین بازی‌هایی که این قابلیت را دریافت می‌کنند Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei هستند.

QSSR چیست و چه کاری انجام می‌دهد؟

QSSR نسخه‌ای سبک‌تر و سریع‌تر از فناوری PSSR است که سونی پیش‌تر برای PS۵ Pro ارائه کرده بود. این فناوری تصویر بازی را با کمک یک شبکه عصبی تحلیل و بازسازی می‌کند تا جزئیات بیشتری در خروجی نهایی دیده شود و لرزش یا ناپایداری برخی عناصر تصویر کاهش پیدا کند.

به گفته سونی، QSSR بر دو تغییر اصلی تکیه دارد: معماری ساده‌تر شبکه عصبی و پیاده‌سازی بهینه‌شده‌ای که برای توان پردازشی PS۵ استاندارد تنظیم شده است.

آیا QSSR همان PSSR در PS۵ Pro است؟

خیر. سونی همچنان PSSR را گزینه سطح بالاتر در PS۵ Pro معرفی می‌کند. هدف QSSR این است که بخشی از مزایای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی را با هزینه پردازشی پایین‌تر به مدل استاندارد پلی‌استیشن ۵ بیاورد؛ بنابراین نباید انتظار داشت کیفیت خروجی QSSR الزاماً با PSSR در PS۵ Pro یکسان باشد. نتیجه نهایی نیز به نحوه استفاده توسعه‌دهنده از این فناوری در هر بازی بستگی دارد.

کدام بازی‌ها از QSSR پشتیبانی می‌کنند؟

سونی اعلام کرده Marvel’s Wolverine از Insomniac Games و Ghost of Yōtei از Sucker Punch Productions نخستین بازی‌های پشتیبان هستند. هر دو بازی در ۱ اکتبر ۲۰۲۶ به‌روزرسانی دریافت کردند که QSSR را به‌عنوان یک گزینه گرافیکی اضافه می‌کند.

Insomniac می‌گوید این فناوری می‌تواند وضوح در سطح پیکسل و پایداری تصویر را در محیط‌های شلوغ Wolverine بهتر کند. Sucker Punch نیز بر بهبود جزئیات ظریف و پایداری زمانی تصویر در Ghost of Yōtei تأکید کرده است.

چرا اضافه شدن QSSR به PS۵ مهم است؟

تا پیش از این، فناوری اختصاصی ارتقای تصویر هوش مصنوعی سونی بیشتر با PS۵ Pro شناخته می‌شد. آوردن نسخه‌ای بهینه‌شده از این رویکرد به PS۵ استاندارد نشان می‌دهد که بهبود کیفیت تصویر فقط به عرضه سخت‌افزار جدید محدود نیست و بخشی از آن می‌تواند از طریق نرم‌افزار و مدل‌های هوش مصنوعی انجام شود.

این موضوع برای دارندگان PS۵ استاندارد مهم است، زیرا توسعه‌دهندگان اکنون ابزار دیگری برای ایجاد تعادل میان وضوح تصویر و عملکرد در اختیار دارند. البته QSSR یک ارتقای خودکار برای همه بازی‌ها نیست و هر عنوان باید به‌طور مشخص از آن پشتیبانی کند.

QSSR از کجا آمده است؟

این فناوری حاصل Project Amethyst است؛ همکاری سونی و AMD در زمینه گرافیک مبتنی بر یادگیری ماشین. سونی می‌گوید هدف این پروژه توسعه فناوری‌هایی است که بتوانند کیفیت گرافیکی بازی‌ها را با استفاده از هوش مصنوعی ارتقا دهند.

جمع‌بندی

QSSR قرار نیست PS۵ استاندارد را به PS۵ Pro تبدیل کند، اما می‌تواند ابزار تازه‌ای برای بهبود جزئیات و ثبات تصویر در بازی‌های سازگار باشد. موفقیت آن بیش از هر چیز به کیفیت پیاده‌سازی در بازی‌های مختلف بستگی خواهد داشت و Wolverine و Ghost of Yōtei نخستین آزمون‌های واقعی این فناوری هستند. 

منبع: فوت و فن 

برچسب ها: سونی معماری
ارسال نظرات
captcha
قوانین ارسال نظر